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Quelques jeux romains...
Duodecim Scriptorum

Historique :
· Un des jeux les plus connus du monde romain et vraisemblablement fort prisé qui fait appel à la chance aux dés et à l'habilité des joueurs.
· Ovide (poète latin 43 avant JC/ 17 après JC) nous a laissé une description très générale : « Il y a un jeu divisé en 12 lignes en autant de parties qu'il y a de mois dans l'année qui fuit si vite ».
· Différents plateaux retrouvés concernant des évènements historiques, des scènes quotidiennes…
· Jeu de hasard, qui serait l'ancêtre du Tric-trac et du backgamon.
Jeu :
· Plateau rectangulaire en pierre qui comportait généralement 3 lignes de 12 lettres ou 3 lignes comportant chacune deux mots de 6 lettres :
CCCCCC BBBBBB
AAAAAA AAAAAA
DDDDDD EEEEEE
Règle :
· 2 joueurs ; 15 pions chacun ; 3 dés (jeu complet retrouvé à Qustul en Egypte avec 15 pions en ébène + 15 pions en ivoire + 3 dès.
· Jeu basé sur le parcours et le blocage : faire parcourir aux pions un itinéraire donné puis les faire sortir du jeu en empêchant les pions de l'adversaire de faire de même.
· Entrée des pions en ligne A.
· Déplacements successifs sur les lignes BCD.
Règle supposée ? (par rapport à la configuration du plateau découvert). Il semblerait qu'il faille entrer les pions en A à gauche jusqu'au dernier A à droite puis remonter sur les cases B puis C et redescendre sur les cases D et E.
Les déplacements se font en jetant les 3 dès et en avançant 1 ou 2 ou 3 pions suivant les valeurs des dés.
Dans la pratique, les règles peuvent variées ; certains font entrer tous les pions en C et suivent le parcours B A A D E (la ligne A étant la ligne du danger ) ;
D'autres font entrer les pions d'un joueur en C et ceux de l'adversaire en E (l'un descend et l'autre fait le chemin inverse.
· Arrivée sur la ligne E et sortie des pions.
· Lorsque les pions ont quitté les cases A, ils peuvent êtres retirés du jeu sauf s'ils sont plusieurs sur la même case.



Héléne Diénot et Marianne Lemoine/Guégan
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